The Legend of Heroes: Trails in the Sky, desenvolvido pela Falcom, é um RPG tático por turnos com forte foco na narrativa, oferecendo um sistema de combate que mantém o jogador engajado, constantemente apresentando novos desafios, reviravoltas e momentos envolventes entre os personagens.
A série Trails é amplamente conhecida por seu foco na história e seus personagens carismáticos. Ao longo da trilogia, os jogos conseguem equilibrar de maneira muito boa os momentos de tranquilidade com os de tensão, mantendo o jogador sempre interessado nos mistérios que a trama apresenta.

A seguir, farei uma análise dos três primeiros jogos da franquia: Trails in the Sky, Trails in the Sky SC e Trails in the Sky the 3rd.

Narrativa e Atmosfera

A atmosfera do jogo é rica em detalhes, e parece que atenção foi dada a todos os aspectos do mundo. É comum o jogador descobrir algo “escondido” ou “secreto” ao explorar os cenários, como missões secundárias ocultas, interações com personagens ou itens escondidos.

O desenvolvimento da história, especialmente no primeiro jogo, acontece de maneira gradual e sem pressa, proporcionando momentos que chegam a ser relaxantes. Essa construção lenta cria uma atmosfera aconchegante e dá ao jogador tempo para explorar o mundo e conhecer mais sobre ele. A trilha sonora também contribui muito para a história com músicas muito boas para momentos calmos, e de tensão.

À medida que a trilogia avança, a intensidade da narrativa aumenta, mas os jogos ainda reservam momentos de descanso para o jogador. Os personagens são extremamente carismáticos, e ao longo da história, o jogador desenvolve um vínculo com eles. Trails in the Sky faz um excelente trabalho nas interações entre os personagens, permitindo que o jogador acompanhe de perto seu crescimento e desenvolvimento ao longo da trama.

Embora o ritmo da história seja mais lento, nunca senti que ela estava “se arrastando” ou se tornando entediante nos dois primeiros jogos. Sempre havia algo interessante acontecendo para manter o jogador envolvido. No entanto, o terceiro jogo, em alguns momentos, me deu a impressão de que estava caminhando sem fim, mas as batalhas de chefes desse jogo compensaram essa sensação, tornando a experiência geral satisfatória.

Jogabilidade e combate

O sistema de combate da trilogia é bem interessante, especialmente para quem aprecia jogos que exigem planejamento estratégico. No início, as batalhas podem parecer simples, mas à medida que o jogo avança, os chefes começam a apresentar novos desafios. Isso se destaca especialmente no terceiro jogo, onde a maior parte das lutas contra chefes é única, exigindo que o jogador pense em estratégias para vencer.

Há uma grande liberdade para aprimorar os personagens, permitindo ao jogador personalizar atributos e habilidades de acordo com suas preferências. Ao longo dos três jogos, raramente há a necessidade de “farmar” para ganhar níveis mais altos. O foco principal está na estratégia, e não apenas no nível dos personagens, o que torna as batalhas mais interessantes e desafiadoras.

Conclusão

Recomendo bastante a trilogia principalmente se você é fã de JRPGs ou RPGs com uma narrativa bem escrita, com um sistema de combate que se reinventa e se mantém fresco até o final. O jogo possui uma ótima narrativa e um ritmo mais lento, com momentos de muita imersão e uma atmosfera envolvente.

Uma resposta para “Trilogia Trails In The Sky – Review”.

  1. Gostei da sugestão! Gosto de games baseados em animes ou que lembram o mundo dos mangás!

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